BS Contact  –  用户手册
使用 OpenGL 和使用 DirectX 菜单项

在选择当前的渲染引擎(renderer)时,Use OpenGL 和 Use DirectX 菜单项是二选一的。渲染引擎(renderer)是 程序中用来绘制 3D 或 2D 场景的软件部分。Windows 中提供 DirectX 和 OpenGL 这两种渲染引擎,BS Contact 对这两种 渲染引擎都支持。

这些菜单项在以下的用户界面复杂度设置下可用:

Trade Show / Standard / Expert

Use OpenGL 菜单项在 BS Contact 当前使用 DirectX 渲染时显示,Use DirectX 菜单项在 BS Contact 当前使用 OpenGL 渲染时显示。选择相应的菜单将切换渲染引擎。请注意选定的渲染引擎在 BS Contact 重新载入前并不起效。查看另一个 VR 场景或点击浏览器上的刷新/重新载入按钮将激活新的渲染引擎。

 


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