BS Contact VRML  –  用户手册
缓存设置标签

Caching(缓存)表示 BS Contact 将在硬盘上保存下载的内容文件。下一次同一个文件载入时 - 不管是用户再次查看同一个场景或是文件为其它多个场景组合的一部分 - 这时文件将直接由硬盘载入,这将比再次从网络上查找并下载要快速。

Check for newer versions:(检测场景更新)

这将设置 BS Contact 何时比较本地缓存文件的版本和网络上文件的版本。越少的检测文件,场景的载入就越快。但太长时间不检测,则浏览时可能查看的是过期的旧文件 而不是当前网络上的版本。

Empty cache now:(立刻清空缓存)

删除 BS Contacts 缓存文件夹中的所有文件。用户可以使用这个来清空硬盘空间或确保用户查看的是场景的最新版本。手动的删除缓存文件夹中的某些文件或文件夹也是可以的。可以在缓存(Caching)标签中点击 View(查看)按钮以打开缓存文件夹。

如果 Universal Media(通用媒体)文件夹为缓存文件夹的子文件夹,删除缓存文件夹时也会删除 Universal Media(通用媒体)文件夹。 如果 Universal Media(通用媒体)文件夹不放在缓存文件夹的子文件夹中,BS Contact 删除缓存文件夹时 就不会删除 Universal Media(通用媒体)文件夹。

Amount of disk space to use:(所使用的硬盘空间)

指定 BS Contact 用来缓存内容文件的空间大小。如果存储新文件时超出了此限制,则 BS Contact 会先删除较早的文件。在达到 Amount of disk space to keep free(硬盘保留空间)的设置大小时,较早的文件也被删除。

这个设置影响到 Cache hard disk directory(缓存文件夹)Local Universal Media directory(本地通用媒体文件夹)的设置的总和。

Amount of disk space to keep free:(硬盘保留空间)

指定当内容文件被缓存到本地时,为操作系统或其它程序保留多少硬盘空间。如果保存文件时硬盘的可用空间小于给定的值,则不管是否超出 Amount of disk space to use(所使用的硬盘空间)设置,BS Contact 都会先删除较早的文件。

 


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