General(一般)标签允许对菜单语言、菜单的复杂度、详细错误消息、使用游戏导航模式等选项做设置。
User interface level:(用户界面复杂度)
可以把 BS Contact 的右键菜单设置为以下不同的复杂度。可用的导航菜单也受此复杂度影响。
禁止任何可见的用户界面。右键菜单和导航菜单将都不可用。但是按键、导航和鼠标交互依然可以操作 3D 场景。
这是一个简化过的用户界面,适用于公共场合运行的应用方案,例如商业演示。右键菜单简化为以下功能:在预定义的视点中选择视点、开始一个在所有视点之间的视点漫游、返回到初始视点。导航菜单被完全禁止。除非用户知道并按下相应的按键,不然用户将不能改变任何的特性设置。
在此复杂度下,右键菜单包含了一般用户需要的重要功能,另外可以用导航菜单在不同的导航模式之间快速转换。这是 BS Contact 安装后的缺省设置。为了改变浏览的体验,可以设置选项以简化菜单项。但特性设置(preferences)对话框的选项不会减少。
这是适用于高级用户或内容作者的界面复杂度。除了 Standard(标准)复杂度中已经包括的右键菜单,还另外添加了改变渲染质量(例如改变到 wireframe 线框模式)或转换渲染引擎(renderer)的菜单项。
当把复杂度设置为 None(无)或 Trade Show(商业演示)以后,通过右键菜单将不再能调出特性设置(preferences)对话框。这时可以按 F9 键,然后重新设定到其它的界面复杂度。
Menu language:(菜单语言)
这允许用户选择一个菜单和特性设置对话框所使用的语言。在安装以后菜单语言将自动设置为操作系统的语言。
Use GAME like navigation for WALK:(使用 GAME 游戏类导航模式替代 WALK 行走模式)
BS Contact 可以允许用户使用和 3D 射击类游戏相似的导航方式。在标准的 VRML 或 MPEG-4 场景中,使用 GAME(游戏)导航模式将更加方便。选择这个选项将自动的使用 GAME(游戏)模式替代 WALK(行走)模式。
Help on GAME mode:(“游戏”模式的帮助)
显示以下的对话框以介绍如何使用 GAME(游戏)模式:
Run full speed (use all CPU resources):(全速运行(使用全部 CPU 资源))
如果不选定这个选项,则只使用可以使保持流畅帧速率的 CPU 资源。如果选定这个选项,则使用所有可用的 CPU 资源来渲染场景。
Exact collision detection:(额外的碰撞检测)
如果选定(缺省设置)此选项,将使用边界盒和场景之间的扫描(swept-box-scene)机制来检测碰撞。如果禁止此选项,将使用简化的基于发射探测直线的机制来进行碰撞检测。
Verbose VRML warnings:(详细 VRML 通知)
如果不选定(缺省选项)此选项 BS Contact 将只在控制台(console)中显示严重的错误消息。控制台窗口在其它情况下将不自动弹出。如果选择这个选项,警告消息也将打印到控制台。场景中发生的第一次的错误、警告、或调试信息将使控制台窗口弹出显示。
Load textures in background:(后台载入纹理)
如果选定(缺省设置)此选项,纹理将在后台载入。
Register as VRML control for IE:(注册为 IE 的 VRML 控件)
按下此按钮以后,将设定由 BS Contact 处理 VRML 类型的文件。(BS Contact MPEG-4 另外还将关联 MPEG-4 文件类型)。这意味着下次打开本地或网络上的 VRML(或 MPEG-4)文件时将使用 BS Contact 播放器显示其内容。因此可以用这个来修复损坏的文件关联设置。