BS Contact VRML - Benutzerhandbuch
Tastaturbelegung
Während BS Contact hauptsächlich
mit der Maus gesteuert wird, gibt es viele Tastenkombinationen, die
es dem erfahrenen Benutzer erlauben, schnell umzuschalten und weitere Optionen zu aktivieren.
Bei der Zuweisung von Tastaturkürzeln war es das Ziel alpha-numerische
Tasten zu vermeiden. Dies erlaubt in VR-Szenen Texteingabe zu ermöglichen
oder auf einfache Tastaturbefehle in den Knoten KeySensor und DeviceSensor zu
reagieren.
Tastaturkürzel zum Umschalten zwischen den Navigationsmodi:
Diese Tastenkombinationen schalten zwischen den vorhandenen Navigations-Modi um
und ändern sie. Für Details sehen sie bitte unter
Navigation-Modi nach.
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STRG + UMSCHALT + W
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Schaltet den Modus GEHEN ein. Dies erlaubt Gehbewegungen vergleichbar mit der echten Welt.
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STRG + UMSCHALT + F
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Aktiviert den Modus FLIEGEN. Hiermit sind Bewegungen in VR-Szenen ohne
Schwerkraft möglich, die einen ansonst am Boden festhält.
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STRG + UMSCHALT + E
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Wechselt in den Modus BETRACHTEN. So kann ein Objekt gedreht und vergrößert bzw. verkleinert werden.
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STRG + UMSCHALT + S
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Startet den Modus VERSCHIEBEN. Dieser erlaubt Bewegungen seitlich und auf
bzw. abwärts ohne dabei die Blickrichtung zu ändern.
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STRG + UMSCHALT + P
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Ruft den Modus UMSCHAUEN auf. Dies gestattet ein Rundumblick ohne sich zu bewegen.
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STRG + UMSCHALT + Q
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Geht in den Modus GAME. In ihm werden die Maus zu Änderung der
Blickrichtung und die Tastatur zu Bewegung benutzt.
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F3
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Aktiviert kurzfristig den Modus SPRINGEN. Hiermit kann man zu einem Objekt
springen in dem man es anklickt.
Wenn die F3-Taste wieder losgelassen wird, kehrt man in den vorherigen
Navigations-Modus zurück.
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STRG + UMSCHALT + G
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Schaltet die GRAVITATION ein. Bei aktivierter Schwerkraft bleibt die
Position des Benutzers am Boden während er sich durch die VR-Szene bewegt.
Wenn dies deaktiviert ist werden die Bewegungen des Benutzers direkt
ausgeführt ohne auf die Beschränkungen der Schwerkraft.
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STRG + UMSCHALT + C
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Ändert den Status KOLLISIONSTEST. Die Kollisionsabfrage verhindert das Durchqueren von Objekten.
Bei Abschaltung wird etwas CPU Leistung gespart und man kann aber in bzw. durch Objekte laufen.
(Bitte beachten sie dabei, dass sie keine Flächen des Objektes sehen, in dem sie stehen.)
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STRG + UMSCHALT + U
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Richtet den Blickwinkel an Hand der Szene aus. Wirkt die Szene schief,
drücken sie STRG + UMSCHALT + U um dies zu korrigieren.
Im Modus BETRACHTEN ist es besser die ESC Taste zu benutzen.
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STRG + UMSCHALT + R
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Sperrt die Interaktion mit selektierbaren Objekten für einen bestimmten
Zeitraum. Wenn sich der Benutzer an ein interaktives Objekt zu stark angenähert
hat, kann es schwer werden sich wieder zu entfernen, da das Objekt alle
Mausaktionen abfängt. Wenn sie in solch einer Situation
STRG + UMSCHALT + R drücken zwingt es die Maus
in den Navigationsmodus für die nächsten Bewegungen. Ein
erneutes Drücken schaltet in den normalen Modus zurück.
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Bild↑/Bild↓
Num + / Num -
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Springt vorwärts/rückwärts durch die Liste der gesetzten
STANDORTE. Ein Standort ist in einer VR-Szene durch Position und
Blickrichtung definiert.
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ESC
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Die Funktion der ESC Taste ist situationsabhängig.
Im GAME-Modus schaltet sie in den Standard Modus um, in dem der
Mauszeiger sichtbar ist und auf Objekte oder andere Fenster geklickt
werden kann.
Im VOLLBILD Modus springt sie wieder in den Fenster-Modus zurück.
In jeder anderen Situation geht sie in den Ausgangsstandort zurück.
Dies ist der erste festgelegte Standort in der Szene, oder eine Position,
in der das ganze Objekt zu sehen, falls kein Standort definiert wurde und
es sich nur um ein Objekt handelt.
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Tastaturkürzel für die Navigation:
Die folgenden Tasten werden benutzt um direkt die Blickrichtung und die
Position in der VR-Szene zu beeinflussen.
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Pfeil nach oben
Pfeil nach unten
Pfeil nach links
Pfeil nach rechts
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Die Pfeiltasten verändern direkt die Position oder die Blickrichtung.
Ihre zugewiesene Funktionalität hängt von dem gerade aktiven
Navigations Modus ab, und führt die gleichen Aktionen aus, die durch
eine Mausbewegung erzeugt würden.
Für weitere Details sehen sie unter Navigation Modi nach.
Ihre Funktionalität kann durch die STRG-Taste verändert werden.
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STRG
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Verändert die Bewegungsrichtung, die aktuell mit den Pfeiltasten
oben/unten/links/rechts und der Maus verbunden ist, um den ergänzenden
Navigations-Modus.
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UMSCHALT
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Erhöht die Geschwindigkeit der Bewegung, die durch die Pfeiltasten
oben/unten/links/rechts und der Maus definiert werden.
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Funktionstasten:
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F1
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Diese Taste bleibt dem Web-Browser überlassen, der dann typischerweise eine Hilfeseite anzeigt.
Für Hilfe zum BS Contact klicken sie mit der rechten Maustaste in der VR-Szene und wählen
Hilfe → View Online Manual. Sie erreichen dann dieses Dokument, das sie gerade lesen.
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F2
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Rotiert zwischen allen vorhandenen Navigations-Modi.
Dieser wird durch Veränderungen des Mauszeigers veranschaulicht.
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F3
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Schaltet kurzfristig in den Modus SPRINGEN um. Dieser erlaubt es dem
Benutzer mit nur einem Klick an ein Objekt heranzufahren. Beim Loslassen
der F3- Taste wird zum vorherigen Navigations-Modus zurückgekehrt.
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F6
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Druckt den aktuellen Status des Speicherverbrauches für den BS Contact
in das Konsolenfenster aus.
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F7
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Aktiviert die Ausgabe von unterschiedlichen Statistikdaten in der
Statuszeile des Browsers. Neben anderen Daten werden auch die aktuelle
Bildschirmwiederholrate und die Anzahl der Primitiven und Dreiecken
dargestellt.
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F8
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Schaltet die Anzeige der aktuellen Position und Blickrichtung in der
Statuszeile des Web-Browsers ein. Dies ist nützlich für 3D-Autoren,
die ihre aktuelle Kameraposition in der Szene als Viewpoint-Knoten
einbinden wollen.
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F9
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STRG + UMSCHALT + F9
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Löscht die aktuellen Lizenzinformationen für den Rechner. Ein
Nachrichtenfenster fragt den Benutzer nochmals, ob er sicher ist und dies
tun will.
Wenn die Lizenzinformation gelöscht wird blendet der BS Contact
wieder ein kleines Logo beim nächsten Betrachten einer VR-Szene ein.
Um die sich über die Lizenzinformationen zu informieren, führen
sie eine rechts Klick in der VR-Szene durch und wählen Hilfe
→ Über aus.
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F11
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Speichert den aktuell dargestellten Szenengraphen auf die Festplatte.
Diese Funktion ist vergleichbar, aber nicht identisch mit dem
Herunterladen und Abspeichern von 3D-Daten aus dem Netz. Das Abspeichern
mit F11 sichert den aktuellen Status der Szene, mit dynamische erzeugten
Knoten und Werten, die sich seit dem Laden der Szene geändert haben.
Bitte beachten sie, dass diese Funktion für MPEG-4 Dateien des BS Contact MPEG-4
und verschlüsselte Dateien abgeschaltet ist. Nach dem Ausführen der F11-Taste ist die Szene
im Cache-Verzeichnis abgespeichert. Der Dateiname enthält eine
Zahlenreihe um es zu ermöglichen mehrere Zustände der Szene
rasch hintereinander abzuspeichern. Der Pfad zu der Datei wird in der
Statuszeile des Web-Browsers angezeigt und auch in das
Konsolen-Fenster geschrieben.
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UMSCHALT + F11
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Zeichnet die aktuelle dargestellte Szene in ein Bitmap und speichert sie auf der Festplatte.
Diese Funktion ähnelt dem Erstellen einer Bildschirmkopie, ist aber nicht identisch mit ihr:
Sogar wenn die VR-Szene von einem anderen Fenster verdeckt wird oder
teilweise außerhalb des Bildschirms ist, enthält die erzeugte Datei
den ganzen Sichtbereich der VR-Szene.
Das erzeugte Bild wird im Cache-Verzeichnis abgespeichert. Der Name enthält
eine Zahlenfolge um ein Reihe von Bildern rasch abspeichern zu können.
Der Pfad zu der Datei wird in der Statuszeile des Web-Browsers angezeigt.
Um in das Cache-Verzeichnis zu gelangen, klicken sie unter dem Reiter Cache im
Präferenz Fenster auf den View-Knopf.
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Tasten für den 3rd Person View:
Diese Tasten sind für erfahrene Benutzer um sich relative um ihren Avatar zu bewegen.
Sie haben natürlich nur eine Bedeutung, wenn der Avatar dargestellt wird.
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Num 8
Num 2
Num 4
Num 6
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Erlaubt es die Blickrichtung um den Avatar zu drehen.
Die Richtung der Drehung entspricht den Pfeilen auf den Tasten.
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Num 5
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Setzt die 3rd Person Kamera auf eine Position hinter dem Avatar zurück.
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