BS Contact ユーザーガイド 始めましょう

 

この文書はNavigationについてです。Navigationとは仮想環境(virtual environment)を動きまわる、或いは、異なる視点からオブジェクトを見るものです。仮想環境(virtual environment)即ちVR sceneとは何かについては概要のページ(本文書とは別の文書です)を見てください。

BS Contactの主要な機能は次の通りです

    BS Contactは主としてマウス操作で動きます。そこで

       左マウスボタン VR sceneを動きまわります

       右マウスボタン BS Contactメニューを開きます

    Scroll wheel(マウスについている車輪状のもの)は追加の機能を持っています

       回転させる   視点を合わせます

       押しつける   Navigationメニューを開きます

    進んだユーザーには更なる機能がありますが、これについては後で述べます。

 

マウスで動き回るとは。

VR sceneのなかでマウスで動き回ることをNavigationといい次のように機能します。

まず、VR sceneの中で左マウスでクリックし、マウスボタンを押したままにします。

次にマウスをクリックした場所から離れた場所へ動かします。マウスをどこまで動かすかの量はあなたが3Dを動く速度によります。マウス操作は     

 

画面上方へ動かすと

前進します

 

左へ動かすと

左へ廻ります

マウスの操作

右へ動かすと

右へ廻ります

 

画面下へ動かすと

後退します

 

Scroll Wheel(マウスについている車輪部)で鉛直の視点方向を合わせることができます。

前へ車輪を回すと

見下ろします(視点が下向きます)

後ろへ車輪を回すと

見上げます(視点が上向きます)

 

時には、マウスカーソルは手の形になります。この場合、マウスカーソルはインタラクティブなオブジェクトの上に位置し、マウスをクリックする事でオブジェクトに作用する事になります。そのような状態でNavigationを引き続き行うためには、マウスカーソルをその形が再び十字(cross)になるまで移動してください。

 ヒント:3D空間で迷ったら、ESC KEYを押してください

(或いは右マウスクリック、Viewpoints / Reset

 ヒント:PgUp, PgDown キイはあらかじめ定義された場所があればそこへ移動できます 

 

オブジェクトを調べる(Examine

 

上記の記述は歩く(Walk)と呼ばれるNavigationモードについてでした。次の重要なNavigationモードは調べる(Examineです。なお、さらに他のモードを知りたい場Navigationモードの節(本文書の次の節)を見てください。

 

調べる(Examineモードは歩く(Walk)モード同様に機能します。オブジェクトの上で左クリックし、マウスボタンを押したままでマウスをドラッグ(引く)します。マウスの動きは直接的にオブジェクトの動きに変換されます。オブジェクトが動くのはマウスの動いている時だけです。

 

追加の機能は次のとおりです。

    画面上でオブジェクトから視点を回転を伴わずに移動するには、CTRL KEYを押しそのままオブジェクトをクリックしドラッグして動かしてください

    オブジェクトを自分自身に近づけたり遠ざけたりするにはマウス車輪(Mouse Wheel)を使用します

 

ヒント:BS_Contactは回転時オブジェクトに対しソフトに視点を安定させるお手伝いをします。完全にオブジェクトを見る位置を定めるには2〜3度マウスの上下・左右の動きをします。

ヒント:PgUp, PgDown, ESC キイは多くの場合役に立ちます。

 


 

Navigation モード各種

 

いくつかのVR scene で視点を変化させるいくつかの異なるスタイルがあります。Navigation モード各種はそれぞれ異なるVRMLアプリケーションの異なるタイプのニーズを満たすものです。アプリケーションではNavigationモードをあらかじめ設定し、そして、ユーザーは別のモードを選ぶ事が出来ます。

      

Navigationモード各種の選択は

    ミドル(マウスの)クリック 或いは

    右マウスクリックし、Movementを選択する

 

BS_Contactで得られるモード各種は次のとおりです。

Walk

Walkモ―ドは多くの場合使用されます。実生活におけると同様に歩き廻る事が出来ます

 

画面上方へ動かすと前進します

 

前へ車輪を回すと

見下ろします(視点が下向きます)

左へ動かすと

左へ廻ります

マウスの操作

右へ動かすと右へ廻ります

マウス車輪

Mouse Wheel

 

画面下へ動かすと後退します

 

後ろへ車輪を回すと

見上げます(視点が上向きます)

Fly

Flyモ―ドはWalkモード同様に振舞いますが、違う点はあなたを地上に置いてくれないことです。それ故に飛んでしまうことがあります。前進中に上昇下降にはマウス車輪Mouse Wheel)を使うか、直接上下するにはCtrl Keyを押してマウスドラッグしてください。

 

前進する

 

見下ろす(視点が下向きます)

左へ廻る

マウスの操作

右へ廻る

マウス車輪

Mouse Wheel

 

後退する

 

見上げる(視点が上向きます)

Examine

Examineモ―ドはオブジェクトの周りの回転によりそれを異なる位置から調べる(examine)事が出来ます。単一のオブジェクトを見る場合、デフォルトでアクティヴになります。

 

回転して上がる

 

前へ車輪を回すと

接近します

左へ廻る

マウスの操作

右へ廻る

マウス車輪

Mouse Wheel

 

回転して下がる

 

後ろへ車輪を回すと

遠ざかります

 

次のモード各種はVRML標準に対するBS_Contactの拡張です。

Pan

Panモ―ドではユーザーは容易に見周る事ができます。動く事は出来ますがCtrl Keyを押してマウスドラッグをしてください。

 

見上げる

 

前進する

左へ廻る

マウスの操作

右へ廻る

マウス車輪

Mouse Wheel

 

見下ろす

 

後退する

Slide

Slideモ―ドではユーザーは視線の方向を変えることなく側方向に移動できます。

 

上へ移動

 

前進する

左へ移動

マウスの操作

右へ移動

マウス車輪

Mouse Wheel

 

下へ移動

 

後退する

Game

Gameモ―ドはWalkモードのひとつの替わりです。Gameのように自分自身の動きをコントロールできます。

    マウスで視線の方向が変わる

    キイボード上の別の手で動く

 

見上げる

 

速くなる

左を見る

マウスの操作

右を見る

マウス車輪

Mouse Wheel

 

見下ろす

 

遅くなる

Jump

Jumpモ―ドは特別なモードで、オブジェクトをクリックして自動的にそこへ移動します。そして、マウスをドラッグすることで、’ Walk ’ モード、或いは、’ Pan’モードで動き回ることが出来ます。どのモードがアクティブになるのかは重力シミュレーション(Gravity Simulation)が現在On/Offどちらの設定になっているのかによります。

 

Pan-like(Gravity  On)

 

見上げる

 

前進する

左を見る

マウスの操作

右を見る

マウス車輪

Mouse Wheel

 

見下ろす

 

後退する

Walk-like(Gravity  Off)

 

見上げる

 

前進する

左を見る

マウスの操作

右を見る

マウス車輪

Mouse Wheel

 

見下ろす

 

後退する

 

 

この概要はより進んだユーザーのためのオプションを示します

      

進んだNavigation コントロール

    SHIFT KEY より早く

    Speed Menu 動きの速度をコントロールする

    CTRL KEY  マウス指示の代替

 

This is a translation of GettingStarted.html , a part of BS Contact – Users Guide, into Japanese language by Chiba Chigaku Ltd. under the permission by Bitmanagement Software GmbH. Please refer the English document in the HP of Bitmanagement Software GmbH

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